Talent ağaçlarında ne değişti?

İskelet tanıdık: satır sayısı aynı, 11, 21 ve 31 puanlık kademeler yerinde, yeni olan araya giren 16 puan kademesi. Bazı talent’lar patch 1.12’deki haliyle duruyor. Classic’te raid buff’ı verebilmek için puan gömdüğün bazı talent’lar ise artık baseline:

Forever’da baseline olan buff talent’ları
TalentClassic’teki sınıfıForever’da
Divine Spirit Priest Baseline
Blessing of Kings Paladin Baseline
Improved Mark of the Wild Druid Baseline
Dev mantarlı ormanda koşan zırhlı karakter
Dev mantarlı ormanda koşan zırhlı karakter · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Official World of Warcraft: Forever media from Blizzard announcement pages (downloaded 16 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗
Kısa cevap

WoW Forever sınıflarında buff’lar, temel yetenekler ve talent bağlantıları değişiyor. Bu sayfa talent yapısını ve racial seçimlerini karşılaştırır; sınıf başına ayrıntılar ayrı rehberlerde. Dual Specialization 40. levelde açılıyor.

24 Eylül beta build’inde sınıf değişiklikleri

Beta’ya 24 Eylül’de gelen build her sınıfa dokundu. Yakın zamanda talent değiştirmediysen respec geçici olarak 1 silver; ilk sıfırlamadan sonra ücret çok artıyor, 1 saat geçince yine 1 silver oluyor. Bu yalnız beta’ya özel.

24 Eylül beta: sınıf başına öne çıkan değişiklik
SınıfÖne çıkan değişiklik
Druid Rejuvenation, Tranquility ve Wild Growth kritik vurabiliyor; Wrath taban hasarı ~%50 arttı. Feral’de Mangle’ın adı Primal Bite oldu.
Hunter Pet’in Furious Howl Attack Power bonusu %40 azaldı; Tame Beast artık Hunter’dan yüksek level’daki Beast’lerde çalışmıyor.
Mage Arcane Missiles görüş hattını yalnız başta kontrol ediyor. Fire’da Wake of Fire 30 sn (20’ydi), Hot Streak 20 sn (15’ti).
Paladin Holy Strike rank başına %25’ten %50’ye kadar silah hasarı; Righteous Fury holy threat %60 (90’dı). Holy’de Holy Strike bekleme 10 sn, Improved Holy Strike baseline oldu.
Priest Renew kritik vurabiliyor; Power Word: Shield, hedefte Weakened Soul yoksa mevcut kalkanın üstüne yazılabiliyor.
Rogue Sap, PvP flag’li hedefte Rogue’u da flag’liyor.
Shaman Flametongue Totem süresiz ve Flametongue Weapon ya da Windfury Totem ile yığılmıyor. Elemental’de Elemental Fury (Row 3) ile Elemental Alacrity (Row 6) yer değiştirdi.
Warlock Voidwalker Sacrifice, Warlock’un spell healing’inin %10’uyla ölçekleniyor.
Warrior Protection’da Bastion (Row 5) ile Focused Rage (Row 6) yer değiştirdi. Arms’ta Slam bekleme 18 sn (15’ti), Bloodthrill şansı %4/8/12/16/20.

Cooldown Manager, gamepad, wand ve Wizard Oil ile görev düzeltmeleri dahil bütün build notu: WoW Forever beta güncellemeleri ve yama notları.

WoW Forever racial listesi: bütün ırklar

Blizzard 22 Eylül’de bütün ırkların racial’larını yayımladı. Skyborne iki satırda, çünkü Horde’daki Windshaper ile Alliance’taki High Order’ın ikinci aktif racial’ı farklı. “24 Eyl” yazanlar 24 Eylül build’inde değişti.

WoW Forever racial’ları: 2 aktif + 2 pasif
IrkAktifPasif
Orc (Horde) Blood Fury: 15 sn Attack Power ve Spell Power +%10 · Shatter Curse: 8 sn Curse ve Bane bağışıklığı, büyü hasarı azalır Axe Specialization: baltayla büyü ve yetenek kritiği +%1 · Hardiness: stun süresi %20 kısa
Undead (Horde) Will of the Forsaken: Charm, Fear, Sleep’i kaldırır · Cannibalize: cesetten zamanla %35 can ve mana Underwater Breathing: su altında %300 uzun nefes · Touch of the Grave: saldırılar bazen can emer (24 Eyl)
Tauren (Horde) War Stomp: yakındakilere 2 sn stun · Cultivation: herbalism istemeyen bonus bitki yetiştirir (24 Eyl) Plainsrunning: hareket ettikçe artan hız · Endurance: can +%5, isabet +%1
Troll (Horde) Berserking: 10 sn cast ve saldırı hızı +%10 · Rapid Regeneration: zamanla canın %50’si Beast Slaying: Beast’lere +%5 hasar · Regeneration: can yenilenmesinin %10’u savaşta sürer
Windshaper Skyborne (Horde) Walk on Air: 10 sn süzülme · Skysight: koşu hızı +%10 Wind Blessed: Haste +%1 · Elemental Insight: Elemental’lere +%5 hasar
Human (Alliance) Will to Survive: stun’ı kaldırır (24 Eyl, görsel) · Perception: 20 sn stealth’tekileri görür Sword Specialization: kılıçla büyü ve yetenek kritiği +%2 · The Human Spirit: Spirit +%5
Dwarf (Alliance) Stoneform: 8 sn Bleed, Poison, Disease bağışıklığı, fiziksel hasar azalır · Find Treasure: yakındaki sandıkları gösterir Mace Specialization: topuzla kritik +%1 · Big Game Hunter: Beast’lere +%5 hasar
Night Elf (Alliance) Elune’s Light: 15 sn kritik +%10 · Shadowmeld: hareketsizken Stealth Quickness: Dodge +%1, koşu hızı +%2 · Wisp Spirit: ölüyken koşu hızı +%75
Gnome (Alliance) Escape Artist: kısa süre Root ve Snare bağışıklığı · Eureka!: Mana, Rage ya da Energy yeteneklerinde %10 indirim (24 Eyl) Expansive Mind: azami Mana, Rage ya da Energy +%5 · Engineering Specialization: engineering aletleri daha güvenilir
High Order Skyborne (Alliance) Walk on Air: 10 sn süzülme · Read Ley Line: can ve mana yenilenmesi +%100 Wind Blessed: Haste +%1 · Elemental Insight: Elemental’lere +%5 hasar

24 Eylül build’inde değişen racial’lar

  • Gnome Eureka!: her sınıfta Mana, Rage ya da Energy yeteneklerine %10 indirim oldu. 22 Eylül makalesinde “sonraki 3 büyü/yetenek daha ucuz ve %10 daha güçlü” diye anlatılmıştı.
  • Tauren Cultivation: her bitki için level şartı geldi (bitkinin toplama becerisi / 5); 300’ün üstünde Herbalism isteyen bitkiler level 60’ta.
  • Undead Touch of the Grave: artık CC kırmıyor, hasarı olmayan büyü ve yeteneklerden tetiklenmiyor. Shadow Word: Pain yalnız ilk vuruşta tetikliyor; Distract ve Pickpocket hiç tetiklemiyor.
  • Human Will to Survive: yalnız görseli değişti, artık Dispel Magic gibi.
  • Priest’in ırka özel büyüleri: Gnome Contingency Plan kritik vurabiliyor, Night Elf Starshards Twilight Focus’tan pushback direnci alıyor, Undead Dark Sacrifice hasarla kırılan CC’yi bozmuyor.

Hangi racial neye yarar?

Racial seçimi çoğu zaman sınıftan sonra gelir, ama bazı durumlarda fark yaratıyor. Aşağıdaki eşleştirme racial etkilerine dayanıyor:

Durum ve işe yarayan racial
İhtiyaçRacialIrk
Bleed, poison, disease (rogue’a karşı, zehirli mob) Stoneform Dwarf
Fear, charm, sleep Will of the Forsaken (kaldırır, bağışıklık vermez) Undead
Stun Will to Survive (kaldırır) · Hardiness (%20 kısa) Human · Orc
Stealth’teki rogue ve druid Perception (20 sn) Human
Root ve snare Escape Artist Gnome
Curse ve Bane Shatter Curse Orc
Kısa süreli burst Blood Fury · Berserking · Elune’s Light Orc · Troll · Night Elf
Savaş arası bekleme Cannibalize · Rapid Regeneration · Read Ley Line Undead · Troll · High Order Skyborne
Leveling’de Beast kesmek Beast Slaying · Big Game Hunter Troll · Dwarf
Hareket hızı Skysight · Plainsrunning · Quickness Windshaper Skyborne · Tauren · Night Elf

PvP’de en çok hissedilecek fark Will of the Forsaken’da: Classic’te birkaç saniye fear, charm ve sleep bağışıklığı veriyordu, Forever’da yalnız kaldırıyor.

Paladin: BlizzCon’da gösterilenler

  • Holy Strike 6. levelde geliyor.
  • Judgement artık seal’i tüketmiyor; her Judgement’tan sonra seal’i yeniden basmak gerekmiyor.
  • Tank paladinler için Seal of Fury ekleniyor.
  • Consecration talent olmaktan çıkıyor, 20. levelde baseline geliyor.
  • Paladine yine interrupt yok.

Sık sorulanlar

WoW Forever’da dual spec var mı?
Evet; büyük şehirdeki class trainer üzerinden talent değişimi ve ikinci uzmanlık erişimi bulunuyor. Beta respec indirimi, çıkış ücretinin aynı olacağı anlamına gelmiyor.
Yeni talent’ları betada deneyebilir miyim?
Beta level sınırı 1 Ekim’de 30’a çıktı. Bu sınır, sınıf incelemelerinde anlatılan bütün yüksek seviye araçların betada kullanılabildiği anlamına gelmiyor.
Savaş temposu retail gibi hızlı mı olacak?
Hayır. Blizzard Classic temposunu koruyor: sıradan bir mob’u solo kesmek yaklaşık 10–15 saniye sürmeli. Crowd control ve threat yönetimi de önemini koruyor.

Sınıfına göre güncel değişiklikler

8 Ekim build’i, Warrior ve Druid’in Rage hesabı ile Priest’in Penance değerleri gibi önceki incelemelerin üstüne gelen düzeltmeler içeriyor. Undead’in Will of the Forsaken yeteneğinin sleep veya charm altında kullanılamaması da giderildi.

İlgili rehberler