Talent ağaçlarında ne değişti?
İskelet tanıdık: satır sayısı aynı, 11, 21 ve 31 puanlık kademeler yerinde, yeni olan araya giren 16 puan kademesi. Bazı talent’lar patch 1.12’deki haliyle duruyor. Classic’te raid buff’ı verebilmek için puan gömdüğün bazı talent’lar ise artık baseline:
| Talent | Classic’teki sınıfı | Forever’da |
|---|---|---|
| Divine Spirit | Priest | Baseline |
| Blessing of Kings | Paladin | Baseline |
| Improved Mark of the Wild | Druid | Baseline |

Kaynak / haklar
WoW Forever sınıflarında buff’lar, temel yetenekler ve talent bağlantıları değişiyor. Bu sayfa talent yapısını ve racial seçimlerini karşılaştırır; sınıf başına ayrıntılar ayrı rehberlerde. Dual Specialization 40. levelde açılıyor.
24 Eylül beta build’inde sınıf değişiklikleri
Beta’ya 24 Eylül’de gelen build her sınıfa dokundu. Yakın zamanda talent değiştirmediysen respec geçici olarak 1 silver; ilk sıfırlamadan sonra ücret çok artıyor, 1 saat geçince yine 1 silver oluyor. Bu yalnız beta’ya özel.
| Sınıf | Öne çıkan değişiklik |
|---|---|
| Druid | Rejuvenation, Tranquility ve Wild Growth kritik vurabiliyor; Wrath taban hasarı ~%50 arttı. Feral’de Mangle’ın adı Primal Bite oldu. |
| Hunter | Pet’in Furious Howl Attack Power bonusu %40 azaldı; Tame Beast artık Hunter’dan yüksek level’daki Beast’lerde çalışmıyor. |
| Mage | Arcane Missiles görüş hattını yalnız başta kontrol ediyor. Fire’da Wake of Fire 30 sn (20’ydi), Hot Streak 20 sn (15’ti). |
| Paladin | Holy Strike rank başına %25’ten %50’ye kadar silah hasarı; Righteous Fury holy threat %60 (90’dı). Holy’de Holy Strike bekleme 10 sn, Improved Holy Strike baseline oldu. |
| Priest | Renew kritik vurabiliyor; Power Word: Shield, hedefte Weakened Soul yoksa mevcut kalkanın üstüne yazılabiliyor. |
| Rogue | Sap, PvP flag’li hedefte Rogue’u da flag’liyor. |
| Shaman | Flametongue Totem süresiz ve Flametongue Weapon ya da Windfury Totem ile yığılmıyor. Elemental’de Elemental Fury (Row 3) ile Elemental Alacrity (Row 6) yer değiştirdi. |
| Warlock | Voidwalker Sacrifice, Warlock’un spell healing’inin %10’uyla ölçekleniyor. |
| Warrior | Protection’da Bastion (Row 5) ile Focused Rage (Row 6) yer değiştirdi. Arms’ta Slam bekleme 18 sn (15’ti), Bloodthrill şansı %4/8/12/16/20. |
Cooldown Manager, gamepad, wand ve Wizard Oil ile görev düzeltmeleri dahil bütün build notu: WoW Forever beta güncellemeleri ve yama notları.
WoW Forever racial listesi: bütün ırklar
Blizzard 22 Eylül’de bütün ırkların racial’larını yayımladı. Skyborne iki satırda, çünkü Horde’daki Windshaper ile Alliance’taki High Order’ın ikinci aktif racial’ı farklı. “24 Eyl” yazanlar 24 Eylül build’inde değişti.
| Irk | Aktif | Pasif |
|---|---|---|
| Orc (Horde) | Blood Fury: 15 sn Attack Power ve Spell Power +%10 · Shatter Curse: 8 sn Curse ve Bane bağışıklığı, büyü hasarı azalır | Axe Specialization: baltayla büyü ve yetenek kritiği +%1 · Hardiness: stun süresi %20 kısa |
| Undead (Horde) | Will of the Forsaken: Charm, Fear, Sleep’i kaldırır · Cannibalize: cesetten zamanla %35 can ve mana | Underwater Breathing: su altında %300 uzun nefes · Touch of the Grave: saldırılar bazen can emer (24 Eyl) |
| Tauren (Horde) | War Stomp: yakındakilere 2 sn stun · Cultivation: herbalism istemeyen bonus bitki yetiştirir (24 Eyl) | Plainsrunning: hareket ettikçe artan hız · Endurance: can +%5, isabet +%1 |
| Troll (Horde) | Berserking: 10 sn cast ve saldırı hızı +%10 · Rapid Regeneration: zamanla canın %50’si | Beast Slaying: Beast’lere +%5 hasar · Regeneration: can yenilenmesinin %10’u savaşta sürer |
| Windshaper Skyborne (Horde) | Walk on Air: 10 sn süzülme · Skysight: koşu hızı +%10 | Wind Blessed: Haste +%1 · Elemental Insight: Elemental’lere +%5 hasar |
| Human (Alliance) | Will to Survive: stun’ı kaldırır (24 Eyl, görsel) · Perception: 20 sn stealth’tekileri görür | Sword Specialization: kılıçla büyü ve yetenek kritiği +%2 · The Human Spirit: Spirit +%5 |
| Dwarf (Alliance) | Stoneform: 8 sn Bleed, Poison, Disease bağışıklığı, fiziksel hasar azalır · Find Treasure: yakındaki sandıkları gösterir | Mace Specialization: topuzla kritik +%1 · Big Game Hunter: Beast’lere +%5 hasar |
| Night Elf (Alliance) | Elune’s Light: 15 sn kritik +%10 · Shadowmeld: hareketsizken Stealth | Quickness: Dodge +%1, koşu hızı +%2 · Wisp Spirit: ölüyken koşu hızı +%75 |
| Gnome (Alliance) | Escape Artist: kısa süre Root ve Snare bağışıklığı · Eureka!: Mana, Rage ya da Energy yeteneklerinde %10 indirim (24 Eyl) | Expansive Mind: azami Mana, Rage ya da Energy +%5 · Engineering Specialization: engineering aletleri daha güvenilir |
| High Order Skyborne (Alliance) | Walk on Air: 10 sn süzülme · Read Ley Line: can ve mana yenilenmesi +%100 | Wind Blessed: Haste +%1 · Elemental Insight: Elemental’lere +%5 hasar |
24 Eylül build’inde değişen racial’lar
- Gnome Eureka!: her sınıfta Mana, Rage ya da Energy yeteneklerine %10 indirim oldu. 22 Eylül makalesinde “sonraki 3 büyü/yetenek daha ucuz ve %10 daha güçlü” diye anlatılmıştı.
- Tauren Cultivation: her bitki için level şartı geldi (bitkinin toplama becerisi / 5); 300’ün üstünde Herbalism isteyen bitkiler level 60’ta.
- Undead Touch of the Grave: artık CC kırmıyor, hasarı olmayan büyü ve yeteneklerden tetiklenmiyor. Shadow Word: Pain yalnız ilk vuruşta tetikliyor; Distract ve Pickpocket hiç tetiklemiyor.
- Human Will to Survive: yalnız görseli değişti, artık Dispel Magic gibi.
- Priest’in ırka özel büyüleri: Gnome Contingency Plan kritik vurabiliyor, Night Elf Starshards Twilight Focus’tan pushback direnci alıyor, Undead Dark Sacrifice hasarla kırılan CC’yi bozmuyor.
Hangi racial neye yarar?
Racial seçimi çoğu zaman sınıftan sonra gelir, ama bazı durumlarda fark yaratıyor. Aşağıdaki eşleştirme racial etkilerine dayanıyor:
| İhtiyaç | Racial | Irk |
|---|---|---|
| Bleed, poison, disease (rogue’a karşı, zehirli mob) | Stoneform | Dwarf |
| Fear, charm, sleep | Will of the Forsaken (kaldırır, bağışıklık vermez) | Undead |
| Stun | Will to Survive (kaldırır) · Hardiness (%20 kısa) | Human · Orc |
| Stealth’teki rogue ve druid | Perception (20 sn) | Human |
| Root ve snare | Escape Artist | Gnome |
| Curse ve Bane | Shatter Curse | Orc |
| Kısa süreli burst | Blood Fury · Berserking · Elune’s Light | Orc · Troll · Night Elf |
| Savaş arası bekleme | Cannibalize · Rapid Regeneration · Read Ley Line | Undead · Troll · High Order Skyborne |
| Leveling’de Beast kesmek | Beast Slaying · Big Game Hunter | Troll · Dwarf |
| Hareket hızı | Skysight · Plainsrunning · Quickness | Windshaper Skyborne · Tauren · Night Elf |
PvP’de en çok hissedilecek fark Will of the Forsaken’da: Classic’te birkaç saniye fear, charm ve sleep bağışıklığı veriyordu, Forever’da yalnız kaldırıyor.
Paladin: BlizzCon’da gösterilenler
- Holy Strike 6. levelde geliyor.
- Judgement artık seal’i tüketmiyor; her Judgement’tan sonra seal’i yeniden basmak gerekmiyor.
- Tank paladinler için Seal of Fury ekleniyor.
- Consecration talent olmaktan çıkıyor, 20. levelde baseline geliyor.
- Paladine yine interrupt yok.
Sık sorulanlar
WoW Forever’da dual spec var mı?
Yeni talent’ları betada deneyebilir miyim?
Savaş temposu retail gibi hızlı mı olacak?
Sınıfına göre güncel değişiklikler
8 Ekim build’i, Warrior ve Druid’in Rage hesabı ile Priest’in Penance değerleri gibi önceki incelemelerin üstüne gelen düzeltmeler içeriyor. Undead’in Will of the Forsaken yeteneğinin sleep veya charm altında kullanılamaması da giderildi.
İlgili rehberler
- WoW Forever sınıfları: hangi ırk hangi class olabilir? (tam tablo)
- WoW Forever Undead Paladin: Bandarion Keep ve epic binek görevi
- WoW Forever’da hangi class seçilmeli? Yeni başlayanlar için sınıf rehberi
- WoW Forever Hunter değişiklikleri
- WoW Forever Mage değişiklikleri
- WoW Forever Paladin değişiklikleri
- WoW Forever Warrior değişiklikleri









Deneyimini paylaş