Rogue silah ve poison seçerken neye bakmalı?

7 Ekim sınıf incelemesi Rogue’un tek elli balta öğrenebildiğini doğruluyor. Bu, bütün build’lerin her silahla çalıştığı anlamına gelmiyor: özellikle Mutilate’in silah şartı devam ediyor. Poisons’ın charge sayısı artırılmış; Sharpening Stone veya Weightstone kullanmak artık poison’dan vazgeçmeyi gerektirmiyor.

Rogue spec ve silah şartlarının karşılaştırması
Oyun tarzıSilah/build yönüDikkat edilecek sınır
Assassination İki dagger, poison buff’ları, Mutilate Mutilate için iki elde de dagger gerekir.
Combat Sinister Strike veya Backstab odaklı seçenekler Hack and Slash silaha göre farklı bonus verir; tek ve aynı bonus değildir.
Subtlety Bleed, kontrol, Backstab veya Hemorrhage Cutthroat tetiklenmeden Ambush’ı normal şekilde Stealth dışında kullanamazsın.

Class Highlights 1. bölümdeki sürekli Energy yenilenmesi, eski tick zamanlamasına göre oynama alışkanlığını değiştiriyor. Hangi spec’i seçersen seç, Energy harcayan finisher ile bir sonraki combo üreticisini aynı kaynak bütçesinde düşünmek gerekiyor.

Vadideki hava gemisinin önünde Rogue ve Warlock talent pencereleri
Blizzard sınıf incelemesindeki talent görselleri · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment. Official media; shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗
Kısa cevap

Rogue Energy’si kesintisiz yenileniyor. Sap Stealth’i bozmuyor, poison’lar geçici silah enchant’larıyla birlikte kullanılabiliyor. Assassination çift dagger ve Venom’a; Combat silah esnekliğine; Subtlety bleed ve açılış sonrası araçlara odaklanıyor.

Mutilate ve Venom nasıl çalışıyor?

Mutilate 21 puanlık talent: iki silahla vuruyor, 60 Energy harcıyor ve iki Combo Point veriyor. Zehirlenmiş hedefe daha fazla hasar veriyor. Ellerin ayrı proc fırsatları olsa da Seal Fate en fazla bir kez tetikleniyor; iki el de kritik vurduğunda iki ayrı Seal Fate kazanımı beklememelisin.

Venom, 31 puanlık finisher olarak 25 Energy istiyor. Poison hasarını %30, poison uygulama şansını %10 artırıyor; süresi harcanan Combo Point’e bağlı. Blizzard’ın bu spec için çizdiği öncelik Venom ile Slice and Dice’ı sürdürmek. Rupture ve Eviscerate’in değerini bütün Rogue spec’lerinde aynı kabul etmek bu yüzden yanlış olur.

Cold Blood 16 puanlık yere taşındı ve Mutilate’i etkiliyor. Improved Poisons charge tüketmeme şansı ekliyor. Vigor ise ağacın sonundaki tek puan yerine beşinci sırada iki puanlık talent; maksimum toplam etkisi korunuyor.

Combat’ta yeni silah için respec gerekiyor mu?

Hack and Slash ayrı silah uzmanlıklarını birleştiriyor. Kılıç ve balta ek saldırı şansı alıyor, mace bonusu stun yerine armor’un bir bölümünü yok sayıyor. Talent’in varlığı bütün silahların hasarını eşitlemiyor; silahın kendi özellikleri ve kullandığın saldırı hâlâ seçimi etkiliyor.

Flawless Execution, 16 puanlık noktada Eviscerate’in Energy maliyetini 10 düşürüyor. Precision poison’ları da kapsayacak şekilde bütün spell ve saldırıların hit şansına uygulanıyor. Weapon Expertise ise hedefin dodge/parry şansını azaltıyor. Backstab odaklı Combat için Puncturing Wounds ve Aggression’ın kapsamı genişletilmiş.

Subtlety Stealth bittikten sonra ne yapabiliyor?

Cutthroat, Backstab’dan sonra Stealth istemeyen bir sonraki Ambush fırsatını açabiliyor. Hemorrhage hedefte Rupture hasarını 15 saniye artırıyor. Thousand Cuts ile Rupture tick’leri bir sonraki Hemorrhage veya Backstab’ın maliyetini azaltıyor; indirim tick başına 3 Energy, en fazla beş yük.

Bu iki bağlantı farklı oyun tarzlarını destekliyor: Backstab üzerinden yeni Ambush fırsatı veya bleed sürerken daha ucuz saldırı. Quietus, canı %35’in altındaki hedeflere Sinister Strike, Ghostly Strike ve Hemorrhage hasarını artırıyor. Premeditation 16 puanlık yere geliyor ve etkisi 20 saniye sürüyor.

Grup kontrolü ve güncel beta düzeltmeleri

Sap’in Stealth’i bozmaması grup çekişinden önce kontrol kurmayı kolaylaştırıyor. Distract düşmanın Stealth algısını on saniye azaltıyor; oyuncu hedefler ise üzerindeki debuff sayesinde yakında Rogue olduğunu anlayabilir. Expose Armor, Warrior’ın Sunder Armor kullanmasını engellemiyor; daha güçlü armor azaltma etkisinin üzerine zayıf olan yazılmıyor.

1 Ekim build’i Expose Armor ıskaladığında bütün Combo Point’lerin kaybolmasını düzeltti. Setup yalnız dodge/resist olayını yaratan düşman mevcut hedefinse Combo Point veriyor. 8 Ekim’de hedef çerçevesi ve kişisel kaynak göstergesindeki Combo Point arayüzü güncellendi; Plundering the Plunderers görevine harita işaretleri eklendi.

İlgili rehberler