Önce rolünü seç: tank, healer ya da DPS
Classic’te dungeon grubu beş kişiydi: bir tank, bir healer, üç DPS. Tank mob’ların aggro’sunu üstünde tutar, healer grubu ayakta tutar, DPS hasarı basar. Blizzard, Forever’da da threat ve crowd control’ün önemli kalacağını söylüyor. Kısacası tank aggro tutmayı, DPS de CC atmayı bilmek zorunda.
Savaş temposu da Classic’e yakın. Blizzard sıradan bir mob’un solo yaklaşık 10–15 saniyede ölmesini hedefliyor. Mob’lara dalıp geçmek yerine çekişlerini seçerek ilerleyeceksin.
Dokuz class kısaca: hangisi ne yapar?
| Class | Rol | Oynanış | Forever’da yeni seçenek |
|---|---|---|---|
| Warrior | Tank, melee DPS | Plate giyer, rage ile oynar | Skyborne (iki tarafta da) |
| Paladin | Healer, tank, melee DPS | Plate, aura ve seal’ler | Undead Paladin (Horde) |
| Hunter | Ranged DPS | Pet’le oynar, uzaktan vurur | Human Hunter (Alliance), Skyborne |
| Rogue | Melee DPS | Stealth, combo point | Skyborne |
| Priest | Healer, Shadow DPS | Cloth, holy ve shadow büyüleri | Gnome Priest (Alliance) |
| Shaman | Healer, DPS | Totem’ler, caster ya da melee spec | Dwarf Shaman (Alliance), Horde tarafı Skyborne |
| Mage | Ranged DPS | Cloth, AoE, yemek ve su yaratır | Orc Mage (Horde), Alliance tarafı Skyborne |
| Warlock | Ranged DPS | Demon pet, DoT’lar | Troll Warlock (Horde) |
| Druid | Tank, healer, DPS | Form değiştirerek rol değiştirir | Skyborne, yeni druid formlarıyla |

Kaynak / haklar
Solo leveling için hangi class rahat?
Classic’te solo’da en rahat başlayanlar pet’li class’lardı. Hunter’ın ya da Warlock’un pet’i mob’u üstünde tutarken sen uzaktan vurursun. Mage mob’u uzakta tutar, kendi yemeğini ve suyunu yaratır; bu da daha az mola demek. Warrior ise leveling’de gear’a en çok bağlı class olarak bilinirdi.
Forever’da her class güncelleniyor, bu farkların aynen kalacağını varsayma. Hybrid’ler için kesin bir artı var: bonus healing artık üçte biri kadar bonus damage de veriyor. Heal gear’ı toplayan Priest, Paladin, Shaman ya da Druid quest yaparken hasarsız kalmaz.
Dungeon için: tank ve healer
Gruba hızlı girmek istiyorsan tank ya da healer oyna. Her grup bu iki yeri doldurmak zorunda, DPS ise her zaman en kalabalık rol. Forever için LFG ya da dungeon finder duyurulmadı.
Tank seçeneklerin Warrior, Paladin ve Druid. Healer için Priest, Paladin, Shaman ve Druid var.
Paladin, şu ana kadar en çok ayrıntısı verilen class. Holy Strike 6. level’da geliyor, seal’ler Judgement ile harcanmıyor, tank’lar için Seal of Fury ekleniyor ve Consecration 20. level’da baseline oluyor. Paladin’in hâlâ interrupt’ı yok.
Forever’da class’larda ne değişiyor?
- Bütün class ve spec’ler güncelleniyor.
- Talent ağaçları satır sayısını ve 11/21/31 puan kademelerini koruyor, araya yeni bir 16 puan kademesi giriyor.
- Bazı talent’lar patch 1.12’deki haliyle kalıyor.
- Divine Spirit, Blessing of Kings ve Improved Mark of the Wild gibi buff talent’ları baseline oluyor; bu buff’lar için talent puanı harcamıyorsun.
- Her ırkın 2 aktif ve 2 pasif racial’ı var.
Yeni kombinasyonlar ve Skyborne
Altı yeni ırk-sınıf kombinasyonu geliyor: Gnome Priest, Human Hunter, Dwarf Shaman, Orc Mage, Troll Warlock ve Undead Paladin. Classic’te Shaman Horde’a, Paladin Alliance’a özeldi; Dwarf Shaman ve Undead Paladin ile iki taraf da bu class’lara erişiyor.
Skyborne’da tarafını karakter yaratırken seçiyorsun. Horde’a yakın Windshaper’lar Shaman, Alliance’a yakın High Order Mage oynayabiliyor. Warrior, Hunter, Rogue ve Druid iki tarafta da açık. Skyborne için Skyborne Heroic Pack ya da üstü gerekiyor.
İlk karakterin için hızlı seçim
- Kendi temponda solo leveling: Hunter ya da Warlock.
- Uzaktan hasar ve AoE: Mage.
- Grupta hep aranan kişi: Priest, Paladin, Shaman ya da Druid ile healer.
- Önde durup çekişleri yönetmek: Warrior, Paladin ya da Druid ile tank.
- Hangi rolü seveceğini bilmiyorsan: Druid.





Deneyimini paylaş