Stat tarafında neler değişiyor?
| Değişiklik | Ne demek? |
|---|---|
| Hit ve crit birleşti | Spell, melee ve ranged için ayrı hit/crit yok; aynı stat hepsine sayılıyor |
| Bonus healing damage da veriyor | Bonus healing değerinin üçte biri kadar bonus damage |
| Caster silahlarına spell power | Caster'lar silahtan da spell power alıyor |
| Item başına daha az weapon skill | Gear'dan gelen weapon skill azalıyor |
| Ortam ve yaratık türü efektleri | Belirli ortamlarda ya da yaratık türlerine karşı çalışan efektler |
WoW Forever'da hit ve crit spell, melee ve ranged için tek stat oluyor. Bonus healing üçte bir oranında bonus damage da veriyor, caster silahlarına spell power ekleniyor.
Oyunda ne fark eder?
Classic'te spell hit ile melee hit ayrı stat'lardı, healing gear'daki +healing de damage'a hiçbir şey katmıyordu. Forever bu ayrımları azaltıyor. Sınıf sınıf bakınca etkisi şöyle:
Hybrid'ler: Druid, Paladin, Shaman
Hem büyü hem silah kullanan sınıflar için ortak hit ve crit, gear seçimini sadeleştiriyor. Bir item'daki hit hem büyüye hem silah saldırısına sayıldığı için spell hit mi melee hit mi diye iki ayrı stat kovalamıyorsun.
Healer'lar: Priest, Druid, Shaman, Paladin
Bonus healing değişikliği en çok leveling'de hissedilir. Healing gear'la quest yapan bir healer, healing bonusunun üçte birini damage olarak da alıyor; solo quest yaparken healing gear'ı taşımak daha az acı veriyor.
Caster'lar
Caster silahlarına spell power gelmesi, silahın büyü kullanan sınıflar için doğrudan spell power kaynağı olması demek. Mage ve Warlock gibi saf caster'lar da bundan payını alıyor.
Melee ve ranged
Silahla vuran sınıflarda item başına düşen weapon skill azalıyor, yani bu stat gear'da eskisi kadar yer kaplamıyor.
Herkes için: ortam ve yaratık türü efektleri
Bazı item'lar belirli ortamlarda ya da belirli yaratık türlerine karşı çalışan efektler taşıyor. Blizzard'ın resmi TikTok hesabı iki örnek verdi: Worgen'leri 4 saniye sersemleten bir trinket ve Swine ile Undead'e Light ile vurmak için tasarlanmış bir silah. Stat değerleri henüz paylaşılmadı.
Dungeon, boss ve quest loot'u
Bütün dungeon drop'ları yeniden ele alınıyor. Boss'a özel (unique) item'lar mavi oluyor, set bonusları da iyileştiriliyor. Forever'daki 9 yeni dungeon'un da kendi görevleri ve yeni ödülleri var. Raid tarafında yeni raidler yeni tier setleriyle geliyor.
Leveling tarafında quest ödülleri genişletiliyor ve rare mob'lara yüzlerce yeni drop ekleniyor. Yolda rare görürsen pas geçmemek için sebep var.










Deneyimini paylaş