Classic mi Enhanced mi? Başlangıç ayarları

Deep Dive’da gösterilen başlangıç ayarları
AyarClassicEnhanced
Karakter modeli SD (standart) HD
Haritada görev işaretleri ve hedef alanları Kapalı Açık
One-bag (çantalar tek pencerede) Kapalı Açık
Transmog Kapalı Açık
Classic ve Enhanced seçim kartları: Classic'te standart karakter modelleri, görev işaretleri kapalı, tek çanta kapalı, transmog kapalı; Enhanced'da yüksek çözünürlüklü modeller ve bu ayarlar açık
İlk girişteki Classic ve Enhanced kartları: her biri karakter modeli, görev işaretleri, one-bag ve transmog için başlangıç ayarlarını listeliyor · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Frame from the official World of Warcraft video World of Warcraft: Forever - Deep Dive | BlizzCon 2026 (captured 22 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗

Kartlar bunlara “başlangıç ayarları” diyor; seçim seni kilitlemiyor. HD/SD geçişi Graphics ayarlarında da var, transmog da sonradan açılıp kapatılabiliyor. Transmog kapalıyken bile görünümler koleksiyonuna eklenmeye devam ediyor.

Kısa cevap

Classic ve Enhanced başlangıç ayarları sonradan değiştirilebilir. Skyborne için SD karakter ve Druid modelleri henüz geliştirmede; hedef 2027 başı. HD form texture güncellemeleri ise beta build’leriyle ayrı ilerliyor.

Hangisini seçmeli?

  • Orijinal Classic hissini arıyorsan: Classic. Haritada görev işareti olmadığı için quest metnini okuyup yolu kendin bulursun.
  • Modern WoW’dan geliyorsan ve işaretsiz quest yapmak seni yoracaksa: Enhanced.
  • Karakterin ayrıntılı görünsün ama arayüz Classic kalsın istiyorsan: Classic seç, sonra Graphics ayarından HD modele geç.
  • Görünüm topluyorsan iki seçim de olur; görünümler transmog kapalıyken de toplanıyor, transmog’u istediğin zaman açarsın.
Karakter oluşturma ekranının sağ alt köşesi: görünüm ayarları panelinin altında işaretsiz High-Definition Models kutusu ve kırmızı Finish düğmesi
Karakter oluşturmanın sağ altında, Finish düğmesinin hemen üstünde High-Definition Models kutusu; bu karede işaretsiz · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Frame from the official World of Warcraft video World of Warcraft Developer Q&A (captured 22 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗

Blizzard canlı Q&A’de grafikler hakkında ne dedi?

  • HD ve SD modeller aynı iskeleti kullanıyor; animasyonlar Classic hissine göre yeniden elden geçirildi. HD’ye geçmek karakterinin farklı hareket etmesi demek değil. 1:05:27
  • İlk girişte Classic ve Enhanced seçeneği çıkıyor; Classic seçilince görev takibi ve transmog otomatik kapanıyor. 1:07:59
  • HD/SD geçişi karakter oluşturmada ve Graphics ayarlarında yapılabiliyor. 1:07:59

HD ve SD karakter modelleri

Blizzard’ın paylaştığı karşılaştırmada aynı Dwarf karakter aynı karlı sahnede iki modelle gösteriliyor. SD eski Classic modeli, HD daha ayrıntılı olanı; HD modellerde Classic animasyonlar geri getiriliyor.

Karda duran Dwarf karakter, HD model
Donmuş gölün üstünde duran Dwarf karakter, HD model · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Official World of Warcraft: Forever media from Blizzard announcement pages (downloaded 16 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗
Karda duran Dwarf karakter, SD (klasik) model
Aynı Dwarf karakter aynı sahnede, SD (klasik) model · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Official World of Warcraft: Forever media from Blizzard announcement pages (downloaded 16 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗

Skyborne HD ve SD modellerinin durumu

7 Ekim geliştirme yazısı HD Druid formlarında daha ayrıntılı kürk dokusu, daha az yumuşak görünüm ve renk doygunluğu ayarı tarif ediyor. Bu, eski ırkların SD/HD seçeneğiyle aynı teslim takvimi değil.

Skyborne görsel güncellemeleri: teslim ayrımı
GörselResmi durum
HD Bear / Travel Form 8 Ekim beta texture güncellemesi geldi.
HD Cat Form Sonraki build için bekliyor.
SD Skyborne karakter 2027 başı hedefleniyor; geliştirmede.
SD Skyborne Druid formları Aynı SD geliştirme planına dahil.

Ray Traced Shadows seçeneği 1 Ekim’de kaldırıldı; işlev düzeltildikten sonra geri getirileceği söylendi. 8 Ekim notları ayrıca büyük yaratıklardaki görsel efekt titremesini gideriyor. Bu değişiklikler bütün donanımlarda belirli bir FPS artışı garantisi vermiyor.

Dünyadaki ışık, render ve hava efektleri

Render tarafında eski bölgelere yeni efektler geliyor: Elwynn Forest’ta akan nehirler, Darkshore sularının üstünde sis, Ashenvale’de ay ışığı. Forever’ın resmi sayfasında Ashenvale, Darkshore, Dustwallow Marsh, Felwood, Mulgore ve The Barrens için güncelleme videoları var; 20 Eylül’de ışık ve sis güncellemesine ayrılmış kısa bir video da yayımlandı.

Kırmızı çatılı taş evler ve ağaçlar, güneş ışığı ve derin gölgelerle aydınlatılmış hâli
Evolving a Timeless World panelinde gösterilen köy: güneş ışığı ve derin gölgelerle · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Frame from the official World of Warcraft video World of Warcraft: Forever - Evolving a Timeless World | BlizzCon 2026 (captured 22 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗
Aynı kırmızı çatılı taş evler ve ağaçlar, gölgesiz ve düz ışıkla
Aynı köy aynı açıdan, gölgesiz düz ışıkla; iki kare ışık ve gölgenin sahneyi ne kadar değiştirdiğini gösteriyor · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Frame from the official World of Warcraft video World of Warcraft: Forever - Evolving a Timeless World | BlizzCon 2026 (captured 22 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗

23 Eylül’de yayımlanan “A Rainy Day in Elwynn Forest” videosu daha yoğun yağmur görünümünü gösterdi. 1 Ekim build’i yağmurun görünürlüğünü ayrıca iyileştirdi; her bölgenin aynı hava efektini aldığına dair ayrı bir liste verilmedi.

Sağanak yağmur altında mavi çatılı bir bina ve iri ağaçlar; solda sırtı dönük oturan bir karakter
Blizzard’ın 23 Eylül’de paylaştığı “A Rainy Day in Elwynn Forest” videosundan: sağanak altında mavi çatılı bir bina ve iri ağaçlar, solda oturan bir karakter · Görsel: Blizzard Entertainment
Kaynak / haklar
Görsel / kullanım bilgisi: (c) Blizzard Entertainment, Inc. Frame from the official World of Warcraft video Put a cloak on: increased weather effects are coming to certain WoW: Forever Beta Zones soon (captured 25 Sep 2026); shown with source link, no ownership asserted. · Görsel kaynağı ↗

Betada FPS düşüyor mu? 24 Eylül grafik düzeltmeleri

24 Eylül build’inde grafikle ilgili dört düzeltme var. Fog’u istenmeyen şekilde kapatabilen bir ayar kaldırıldı. Undercity kanalındaki ooze’un fazla parlak görünmesi giderildi. Mac’te su görüntüsü ve başka görüntü hataları düzeldi. En önemlisi, bazı oyuncularda zamanla performansı düşüren bellek sızıntısı düzeltildi. Bundan önce 22 Eylül’deki 1.60.1 istemcisi Mac’te görüntü ve kararlılık sorunlarını gidermişti.

Podcast’te performans hakkında ne söylendi?

  • Mühendisler, oyuncuların grup içindeyken bazı grafik ayarlarını açıp kapatmasının şehirlerde FPS düşüşüne yol açtığını buldu. 40:02
  • Beta birkaç hafta sürecek; amaçlardan biri farklı donanımlarda performans sorunlarını görüp düzeltmek. 38:17

Yeni build’i Battle.net üzerinden kur; belirli bir eski sürüm numarasını güncel istemci yerine hedefleme. Performans sorunu sürerse cihaz ve grafik ayarı bilgilerini hata raporuna ekle.

Ekran kartım yeter mi?

Windows’ta minimum DirectX 12 destekli 4 GB’lık kart (GeForce GTX 10 serisi, AMD RDNA 1, Intel Iris Xe2-LPG), önerilen 8 GB’lık GeForce RTX 40 serisi, AMD RDNA 3 ya da Intel Arc B-Series. Mac’te minimum Apple M2, önerilen Apple M4.

17 Eylül’deki GPU makalesine göre kartın mimarisi de önemli: en az AMD GCN 1 (2012), NVIDIA Maxwell (2014) ya da Intel Skylake (2015). Bu mimarideki bazı kartlar yine de minimum gereksinimin altında kalıyor. Windows 11’deki “OS doesn’t meet minimum specs” hatası için Blizzard bu makaleyi gösteriyor. Kolla oynamak isteyenler için resmi gamepad desteği de var.

Duyurudan bugüne grafik tarafında neler değişti?

WoW Forever grafik bilgilerinin tarihçesi
TarihNe açıklandı?
12 Eylül 2026 What’s Next: modern ve Classic preset, HD/SD modeller, render örnekleri
13 Eylül 2026 Deep Dive: ilk girişteki Classic ve Enhanced kartları başlangıç ayarlarıyla gösterildi
17 Eylül 2026 GPU mimari şartı; Q&A’de ortak iskelet ve HD/SD geçişi
20 Eylül 2026 Işık ve sis güncellemesi kısa videosu
22 Eylül 2026 1.60.1 istemcisi: Mac’te görüntü ve kararlılık düzeltmeleri
23 Eylül 2026 Yoğun hava efektleri videosu: “A Rainy Day in Elwynn Forest”
24 Eylül 2026 Build: fog ayarı kaldırıldı, Undercity ooze, Mac su görüntüsü, bellek sızıntısı; podcast’te şehir FPS notu
SD model seçmek FPS’i artırır mı?
Blizzard sistem gereksinimlerini tek tablo olarak verdi; HD, SD ya da Classic/Enhanced seçimine göre ayrı bir gereksinim yok. Betada adı konan performans sorunları başka: grupta ayar kurcalamanın şehirde FPS düşürmesi ve 24 Eylül’de düzeltilen bellek sızıntısı.
Classic Mode ile Classic görsel preset aynı şey mi?
Blizzard’ın gösterdiği ilk giriş ekranında tek bir Classic kartı var ve hem görseli (SD model) hem arayüzü (görev işaretleri, one-bag, transmog) birlikte ayarlıyor. HD/SD ve transmog sonradan ayrı ayrı değiştirilebiliyor.

İlgili rehberler